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企业新闻平台 2023-12-16 03:31 5191 5

以校园文创产品为例,阐析云时代文化创意


编辑导语:“文创产物”,即文创即文化创意产物。要想打造杰出的文创IP,就要包括审美、功用、内在这三个特点,三者缺一不成。本文将对Z世代下文创产物的现今成长停止分析解读,值得阅读一看。

以校园文创产物为例,阐析云时代文化创意


一、文创产物概述

1. 文创产物的界说


文创产物植根于文化情况,是在文化元素的根本上经过创意加工而发生的具成心味意义和利用代价的文化产物。其首要的创意来历是特定的文化主题或文化记忆,设想创意和功用创意可以提升其附加值,从而区分于普通商品。

2. 校园文创的特点


校园文创产物的创意来历是高校独有的文化精神与校园情况。与其他文创产物分歧,校园文创产物的首要目标是传布高校文化代价,反过来可以在高校形象的塑造上起着鞭策感化。

(1)校园文创产物与校园文化相互建构

高校本身的精神文化以及校园风光成为校园文创产物开辟的最集合焦点。经过对高校文化的挖掘、校园情况的创意设想,校园文创产物可以更好地承当起传布高校形象的使命。经过消耗者对校园文创产物的采办和利用,不但使得文化情况在消耗者心目中加倍饱满,还可以无形中为校园文创产物斥地更大市场。

(2)校园文创产物与门生群体相互识别

门生群体是高校主体,同时也是校园文创产物的消耗主体。消耗校园文创产物耳濡目染中影响着门生的代价观构建,使门生身份进一步获得确认。同时,高校也在这场消耗中收获了无形的应援支持。

二、校园文创现状分析


天下著名大学很是重视校园文创产物,出格是欧洲和美国的大学,早已构成了成熟的特点文化产业系统。其校园文创根基上都延续了黉舍校徽的根本色彩,表现校园文化的怪同性,布满纪念意义。同时,这些校园文创具有适用性,不但增加了校友的爱校之情,还吸引外来参观旅客采办纪念,既展现了校园文化,又缔造了收益,进步了黉舍的影响力。

可是,国内高校在这一方面的成长仍处于起步阶段。华师文创产物首要为产物设想创新性不敷——对文化元素的提取还逗留在概况,表示为间接在产物上贴上校徽、修建等,毫无创意,缺少产物特点和亮点。例如,华南师范大学最新的文创产物如图所示,缺少创意设想,使人审美疲惫。

以校园文创产物为例,阐析云时代文化创意


图1 华南师范大学文创产物(文化衫、水杯、领带、卡套等)

三、方针用户&利用处景

1. 方针用户

  • 在校门生。在校门生作为校园文创的主体和受众群体,他们有着清楚的文创产物定位。出格是刚进校园的新手大概行将要步入社会的结业生新生对校园生活布满了期待,结业生则对校园记忆发生眷恋。除了产物表面要时髦耐看,门生比力在意一件产物的现实性价比,可接管的价格范围有一定范围,可是整体的消耗才能很是强。
  • 在校教师。教师持久在高校工作,在本校大概外校间的交换活动中非常轻易打仗到校园文创产物。一方面,教师有更多的机遇享用赠与式校园文创产物,是以教授采办能够会与主题活动有关,会出于激励心理采办校园文创产物;另一方面,教师比门生更多机遇打仗到其他高校的校园文创产物,使其对高校教师的吸引力大大下降,不太能够去自动采办。


2. 场景分析

  • 王明是大二的门生,平常都在图书馆进修,喜好穿休闲的衣服,不喜好紧身、花里胡哨的衣服,跟图书馆调性不搭。王明会挑选穿华师的文创卫衣,表现文化性,同时跟周边情况的调性连结分歧。他还挑选了华师的文创环保袋装书/电脑,容量大、质量好;
  • 夏添是大一新生,平常热衷于逛街大概旅游。他经常穿华师的文创卫衣,休闲舒适的同时还展现华师的文化创意,带有华师人的自豪感;
  • 王琦是教员,平常不是在上课就是在做科研,不喜好过于职业的衣服。而华师的文创卫衣舒适又不外于休闲,教员穿文创卫衣易显亲热,有益于削减了师生之间的间隔感,从而促进进修的交换。


四、华师文创产物设想盘算


本次角逐主题为“云时代文化创意设想大赛”,要求参赛作品需含校研会与勷勤论坛logo,设想理念需表现对“云”时代进修生活方式的沉思,“云”时代下出现的事物与话题、第十三届“勷勤论坛”主题、“双一流”等。

在此条件下,我经过领会校研会和勷勤论坛的logo配色、校园的历史文化以及思考云时代下进修生活方式,连系本身擅长设想的产物(打扮衣饰类),想出的战略包括几方面:

1. 华师的标准色提取


提取校园标准色(藏蓝、白)作为主色彩,与华师现有的校园视觉元素相分歧,布满该校独有的校园文化气味。由因而勷勤论坛主办的角逐,斟酌在产物上面增加该论坛logo显现的飘逸感,经过藏蓝卫衣的袋子、百褶裙的红色线条以及环保袋的手提绳表现。

2. 定位校园系列产物


从横向的产物功用范例上以及本次角逐主题,可定位为主题打扮衣饰类,本次创作挑选了卫衣、活动裤、百褶裙、环保袋四款产物(由于资本限制,仅实现了卫衣、环保袋的实物化)。

3. 设想构想


捕梦网最初来历于印第安人,捕梦网即捉梦者,是过滤梦乡的保护者。美梦才能经过网中心的洞,并顺着羽毛流下来,而噩梦会被困在洞中,越日将灰飞烟灭。

对此,我设想一个带着魔法方阵的捕梦网,中心的洞增加上图案为人在利用电脑进修/工作——这是疫情以后云时代下最普遍而风行的进修方式,这是疫情之前人们感觉不成思议的,不成思议即意味着Magic。之前我们弃笔从戎,以笔为枪,现在我们经过电脑,敲起键盘,我们一向很果断:追逐胡想,改变天下。

捕梦网这张网又跟我们的互联网这张大网很类似,由一个个结点组成,我们即是现实生活中的那一个个结点。

整体是纯线性连系扁平风的简笔画设想。简笔画相对笔墨和实物图在校园文创中首要有三点上风:一是逢迎受众审美,具有兴趣性;二是叙事性满足受众的感情需求,从而引发共鸣;三是有一定的留白空间,可以给受众一定的设想空间。

以校园文创产物为例,阐析云时代文化创意


图2 捕“梦”网

五、华师文创产物设想在衣饰中的利用

1. 卫衣


(1)实物化

卫衣主题色原挑选为藏蓝与白,在实物化设想进程中发现,藏蓝与白都为暖色彩,若挑选藏蓝的对照色之一的粉色的暖色彩,在现实中更有活力与亲热。

以校园文创产物为例,阐析云时代文化创意


(2)展现图

以校园文创产物为例,阐析云时代文化创意

以校园文创产物为例,阐析云时代文化创意


2. 环保袋


(1)实物化

以校园文创产物为例,阐析云时代文化创意


(2)展现图

以校园文创产物为例,阐析云时代文化创意


六、总结

1. 优点

  • 符合角逐主题,展现了云时代来天下的一种现状,采用简笔画的方式又给人们留下了一定的设想空间;
  • 在设想上连系了捕梦网、魔法阵、简笔画等具有新意的概念,同时具有有积极的意义,合适今世年轻人的审美;
  • 展现的时辰挑选了摄影图片+利用处景的方式,以及在现场间接展现实物的形状、色彩等特征,展现了较强的视觉吸引力和压服力,让人感应欣喜又实在可信;


2. 不敷

  • 小我设想气概比力激烈,致使审美偏向了小众市场;
  • 方针用户分析不够周全,疏忽了结业校友以及外来旅客对校园文创产物的需求;
  • 设想重点合适了角逐主题文化,可是校园文化内在不够用深入,两者还需进一步融合;


3. 改良计划

  • 调研公共市场对文创产物的需求与审美,让设想更能逢迎公共的审美;
  • 产物系列化,使其满足多维的方针用户;
  • 进一步融合云时代主题与校园文化,斟酌两者的权重。

本文由 @Iris_ 原创公布于大家都是产物司理。未经答应,制止转载

题图来自Unsplash,基于CC0协议

最新评论(5)

引用 Aim_yuan 2023-12-16 03:33
阐析云时深代文化创意
引用 123456833 2023-12-16 03:33
阐析云时再代文化创意
引用 麻辣鸡翅 2023-12-16 03:32
转发了
引用 向往草原403 2023-12-16 03:32
转发了
引用 小雨敲窗y 2023-12-16 03:31
阐析云时呐代文化创意

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