克日Xbox工作室负责人Matt Booty接管外媒VGC采访,他暗示现在大大都的大型游戏开辟周期都在5年左右。 Matt Booty说:“我以为全部行业和玩家们还没意想到大型游戏开辟周期不再是2-3年了,现在的大型游戏开辟周期是4年、5年或6年。” 在Xbox 360和PS3时代,人们可以看到很多大型游戏在同一主机平台上刊行多达三款游戏,例如《战争机械》《奥秘海域》《光晕》(3、致远星、4),但在Xbox one和PS4时代,由于游戏预算增加,开辟单款游戏的职员增加,这类频次已明显放缓。 虽然像《刺客信条》《使命呼唤》这样的游戏系列每年都有新作刊行,但它们背后有多家工作室介入开辟,这也意味着他们在每款游戏上花了快要3-4年的时候。 《星空》将于9月6日出售,是B社继2015年《辐射4》以后公布的又一款新作,这两款游戏之间间隔快要十年。 |