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IGN的满分有多难拿?24年仅有31款满分游戏

网络营销 2024-3-24 15:56 6557人围观 文娱传媒

2月25日出售的《艾尔登法环》成为了2022年第一款IGN满分作品。

近些年来出现出不计其数款游戏作品,但被IGN赐与10分评价(满分)的作品并不多。按照IGN官网显现,从1998年至今唯一31款游戏在IGN评测中拿到10分。

1、《艾尔登法环》

2022年2月出售的《艾尔登法环》是FromSoftware开辟的第三人称行动RPG游戏。游戏相沿了《黑暗之魂》系列中的「困难」、「硬核」的特点,并加入了「开放天下」等风行元素。

可以让各大游戏公司放「游戏假」的作品并不多,近年来也只要《赛博朋克2077》、《怪物猎人突起》、《艾尔登法环》寥寥数款,而《艾尔登法环》也是这些热度爆表的游戏中,唯逐一款获得了IGN满分评价的游戏。

没有「游戏假」的公司,玩家们也想方想法地逃离岗位来玩游戏,甚至有B站用户暗示《艾尔登法环》出售前夜公司有5个年轻人同时抱病。



《艾尔登法环》出色的游戏质量,不但使人抱病,更使人疯狂。停止今朝,游戏同时在线人数仍力压《CS:GO》 《Dota 2》和《PUBG》(在线人数峰值位列第3),媒体们也纷纷给出满分评价。



IGN的Mitchell Saltzman在《艾尔登法环》的评测中说到:「绝不夸张地说,Elden Ring 是 FromSoftware 迄今为止范围最大、最大志勃勃的游戏。即使在履历了87个小时的游戏旅程,包括我履历过的最具应战性的战役以及无数的欣喜以后,游戏中照旧有很多我未发现的BOSS、奥秘,遗漏的干线使命,大量我没利用过的兵器、技术等。游戏的战役根本虽然跟之前的作品相比没有太大改变,但设想的各类仇敌以及强力BOSS将战役提升到一种新的水平。」

Mitchell Saltzman暗示:「就像之前的《塞尔达传闻:田野之息》一样,《艾尔登法环》也是一款可以鞭策一个游戏范例(原文指开放天下游戏)向前成长的游戏。」



2、《极限竞速:地平线5》

2021年11月出售的《极限竞速:地平线5》是由Playground Games开辟的赛车竞速游戏,是《极限竞速地平线》系列的第五部作品。游戏以墨西哥开放天下情况为布景,具有全部《极限竞速 地平线》系列中最大的舆图,相较于前作《极限竞速 地平线4》大50%。

IGN的Luke Reilly在《极限竞速:地平线5》的评测中说到:「《极限竞速:地平线5》是一个具有深度且细致入微的赛车天堂。作为一款在线mmo赛车游戏,《极限竞速:地平线5》包括了更多的角逐、活动和事务范例,它不会将你锁定在你不想做的工作上,同时也会按照你的挑选不竭嘉奖你。」

Luke Reilly暗示:「这是一家赛车游戏工作室在其技术顶峰期间制造出来的功效,也是我玩过最好的开放天下赛车游戏。」



3、《灭亡循环》

2021年9月出售的《灭亡循环》是Arkane Studios开辟的第一人称射击行动游戏。游戏设定两名敌对刺客受困于黑礁岛奥秘的时候循环,只要赶在时候重置之前刺杀八名关键方针,才能竣事时候循环完成逃走。

IGN的Matt Purslow在《灭亡循环》的评测中说到:「虽然《灭亡循环》看起来非常复杂,但它却是我玩过的最具设想自傲的游戏之一。Arkane经过成心义的联系缔造了一个由想法组成的天下。」

Matt Purslow暗示:「《灭亡循环》是Arkane和类似游戏开辟商所追求的新高度,这是一款与众分歧的游戏。」



4、《极乐迪斯科:终极剪辑版》

2021年3月(原版为2019年10月)出售的《极乐迪斯科:终极剪辑版》是由ZA/UM开辟的脚色饰演游戏,也是该工作室的首部作品。游戏舞台设备在受尽贫苦和犯罪困扰的虚拟城市雷瓦霍尔,玩家作为得了酒精性失忆症的侦察正在侦察一宗谋杀案。

IGN的Simon Cardy在评测中说到:「《极乐迪斯科:终极剪辑版》是黑色侦察小说、传统RPG和存在主义理论的怪异融合。它盘曲的情节、使人难忘的脚色以及纯洁的深度挑选连系在一路,缔造了一种渴望品味的体验。游戏的终极剪辑版消除了我对原作的各类小埋怨,将《极乐迪斯科》从一款很是出色的RPG游戏提升为一款实在的必玩佳作。」



5、《洞窟探险2》

2020年9月出售的《洞窟探险2》是由Mossmouth、BlitWorks开辟的2D横向roguelike冒险游戏,为《洞窟探险》的续作。游戏舆图为法式天生,还采用了新的物理系统,还支持四人同时在线合作通关和PVP形式。

IGN的Mitchell Saltzman在评测中说:「我不肯定自己想要从《洞窟探险2》中获得说明,斟酌到我对前作的高度评价,禁不住猎奇你(开辟商)该怎样在这样的根本上改良游戏?但开辟团队以我从未想到的方式超越了之前的作品。《洞窟探险2》采用了原版游戏的一切元素,并在复古的2D平台上扩大了这些元素。《洞窟探险2》是一款我以为会玩很长时候的游戏。」



6、《十字军之王3》

2020年9月出售的《十字军之王3》是Paradox Development开辟的中世纪题材大型计谋游戏。游戏从实在历史上维京时代对应的时候点起头,一向到实在历史上君士坦丁堡的沦陷的时候点竣事。

IGN评价《十字军之王3》为一款出色的战略游戏、RPG游戏:「游戏中那些使人沉迷的有缺点的脚色和恋爱,战争,成功和失落的故事,就让《十字军之王3》从我的游戏中脱颖而出。假如我只能挑选一款游戏来度过我的余生,那末做出这个决议并不困难。」



7、《微软模拟飞翔2020》

2020年8月出售的《微软模拟飞翔2020》是由Asobo Studio开辟的飞翔模拟游戏。游戏利用来自bing舆图数据来模拟全部地球的地形,操纵Microsoft Azure的野生智能(AI)天生地球特征的三维结果,利用其云计较来衬着和增强视觉结果,并利用实在天下的数据天生实时天气和结果。

IGN的Seth G. Macy在评测中说:「《微软模拟飞翔2020》确切使人难以置信。坐上一架飞机,自在地前往天下上任何一个地方,这类感受非常美好,难以用说话来描述。游戏中包括了20架飞机,即使是硬核航空爱好者来说也已经充足了。在游戏中还能按照你的驾驶水平来调理对应帮助装备的才能,使它合适任何一个想要在家里「飞翔」的人。」

Seth G. Macy暗示:「实在天下的数据将《微软模拟飞翔2020》从一款使人印象深入的游戏酿成我所体验过的最使人赞叹的模拟游戏。驾驶飞机看看著名地标,下降在天下上最著名的机场或是南美偏僻的跑道上,这是使人难以置信的酷,这绝对是以一个无与伦比的方式来摸索我们的天下。」



8、《终极生还者2》

2020年6月出售的《终极生还者2》是由顽皮狗开辟的保存可骇行动游戏,为《终极生还者》的续作。虽然游戏由于剧情缘由遭到玩家的差评轰炸,但不成否认游戏在游戏性,音乐音效设想、表演、人物和画质方面都做到无与伦比。

IGN的Jonathon Dornbush在评测中说到:「《最初生还者2》是一部与前作相当的佳构。游戏在潜行和行动玩法的根本上显现了一个分层且分离的故事,完善了前作的剧情。与此同时还整合了很多《奥秘海域》中的特征。虽然《终极生还者2》是一部惊心动魄的冒险片,但它仍偶然候对人类精神的气力与懦弱停止使人赞叹、细致入微的摸索。」



9、《守望先锋》

2016年5月出售的《守望先锋》是由暴雪开辟的第一人称射击网游。游戏将玩家分为两支队伍,玩家挑选分歧豪杰协力庇护并保卫舆图上的控制点,或在有限时候内护送载具到达指定地址。

IGN的Simon Cardy在评测中说到:「《守望先锋》是一款唯一无二的豪杰射击游戏,它无疑是同类游戏中最好的一款。它供给了多样性、深度和蔼概,很少有人能与之媲美。从现在备受爱好的脚色、经心建造的舆图到出色的音效设想和静态行动来看,这款游戏可谓合作玩法的佳构。但最重要的是,这么多年来,它历来没有停止过兴趣。一切这些身分连系在一路使《守望先锋》成为一款特此外射击游戏,我将绝不犹豫地向一切人保举这款游戏。」



10、《女神异闻录5 皇家版》

2019年10月(《女神异闻录5》是2016年出售)出售的《女神异闻录5 皇家版》是P-Studio开辟的脚色饰演游戏。游戏故事设定在现代东京,配角因被诬陷遭到控告,转校到虚拟的私立秀尽学园,经过机遇醒觉了“品德面具”的才能,组成了心之怪盗团。

IGN的TJ Hafer在评测中说:「《女神异闻录5》已经是最优异的JRPG游戏的有力领跑者,而《女神异闻录5 皇家版》也让我起头思考还有什么游戏可以与之匹敌。优异的故事,心爱的多维脚色,富有应战性的战术战役都显得非常精美。幻影盗贼又一次偷走了我的心,我真的不想要返来。」



11、《半衰期:爱莉克斯》

2020年3月出售的《半衰期:爱莉克斯》是由Valve开辟的第一人称射击VR游戏。故事发生在《半衰期2》之前,玩家控制爱莉克斯·凡斯,她和她的父亲伊莱在匹敌结合军。《半衰期:爱莉克斯》不可是IGN自2018年末以来赐与的第一款10分的游戏,也是IGN有史以来第一个授与“佳构”分数的VR游戏。

IGN的评测中提到:「Valve在交互性、细节和关卡设想方面为VR设备了一个新的标杆,这也表白了当天下级的开辟者将全数精神投入到新技术前沿时,会出现什么样的欣喜。」



12、《荒原大镖客2》

2018年10月出售的《荒原大镖客2》是由R星开辟的西部片气概行动冒险游戏。游戏剧情设定在1899年虚拟化的美国西部、中西部和南部,玩家饰演范德林德帮的成员亚瑟‧摩根在各类应战下尽力保存。

IGN对这款游戏评价道:「《荒原大镖客:救赎2》具有60个小时的首要故工作节和经心建造的游戏天下,所以赐与《荒原大镖客:救赎2》10分的评价也就不难了解了。在游戏中,玩家将与亚瑟·摩根一路展开一场狂野的西部冒险。从技术上讲,它恰到益处地展现了对细节的关注。一切这一切与沉醉式的天下、令人沉迷的故事以及大量牛仔滑稽行动相连系,培养了这款绝对的游戏佳构。」



13、《战神》

2018年4月出售的《战神》(凡是称为《战神4》)是圣塔莫尼卡工作室研发的行动冒险游戏。与前作的传统ACT相比,该作的玩法加入了脚色饰演游戏的元素。在焦点设定上,游戏也从本来的希腊神话变成北欧神话,报告了配角从复仇者成为一位父亲,与儿子配合长大的故事。

IGN评价称:「《战神》是PlayStation 4时代最受好评的游戏之一,它为备受爱好的游戏系列带来了一股新颖感。这款游戏以分歧的方式显现了配角,并报告了一个关于父子的令人沉迷的故事。虽然把奎托斯妻子的骨灰撒在山顶的想法看起来很简单,但究竟并非如此。美丽的设想,重新构想的奎托斯,以及使人沉迷的故工作节完善地连系在一路,使《战神》成为一部实在的佳构。」



14、《湛蓝》

2018年1月出售的《湛蓝》是由Extremely OK Games开辟的像素气概平台游戏。游戏最初是在一个为期四天的游戏设想角逐中设想出的原型作品,以后被扩大成为了完整的版本。《湛蓝》报告了配角玛德琳在攀缘塞莱斯特山途中,面临本身发急和烦闷的故事。

IGN评价称:「《湛蓝》最大的成功在于它最棒的腾跃和冲刺,重要而真诚的故事以及使人难以置信的配乐完善地融合在一路,这让它成为了一款实在的感情游戏。」



15、《超级马力欧:奥德赛》

2017年10月出售的《超级马力欧:奥德赛》是由任天堂企划建造本部开辟的平台游戏。游戏报告了马力欧为阻止桃花公主和酷霸王的婚礼,与同伴前往未知的国家冒险。

IGN暗示:「《超级马力欧:奥德赛》是一款必动手的Switch游戏,它暖和了我的心。」在游戏的评测中,IGN曾暗示游戏的应战在于「摸索」,摸索游戏中布满活力、丰富多彩的天下是纯洁的兴趣。



16、《传闻之下》

2015年9月出售的《传闻之下》是小我开辟者Toby Fox自力建造的一款脚色饰演游戏。玩家在游戏中饰演一位掉上天底天下,被魔法屏障离隔的人类孩子,摸索布满城镇和洞窟的地来天下,并在旅途中解开无数的谜题。

IGN评价《传闻之下》为「经心设想的体验」,即「很是了解RPG玩家的心态」。



17、《塞尔达传闻:田野之息》

2017年3月出售的《塞尔达传闻:田野之息》是由任天堂企划建造本部开辟的一款开放天下行动冒险游戏。游戏设定在塞尔达时候线的结尾,玩家饰演配角林克在天下中摸索,击败灾厄盖侬,规复被衰亡的海鲁尔王国。

IGN暗示:「《塞尔达传闻:田野之息》是满分游戏中最喜好的游戏之一,也是一向以来最喜好的游戏之一。在玩游戏的150多个小时中,我始终连结着初入游戏时的猎奇心。」



18、《Inside》

2016年6月出售的《Inside》是由自力游戏工作室Playdead开辟的平台解谜冒险游戏。玩家需饰演一位小男孩,在黑红色的游戏情况中处理分歧的困难。

在IGN的内部评价中,对《Inside》的评价是「它难以设想的扭曲能够会让你目瞪口呆,困惑,甚至极能够说不出话来。」



19、《见证者》

2016年1月出售的《见证者》是由Thekla, Inc.开辟的3D解谜游戏。游戏的创作灵感来历于《奥秘岛》,布景设定在一个自然美和野生美兼备的开放天下岛屿。玩家经过处理谜题鞭策游戏进程,这些谜题散布在岛屿四周,基于一种显现在面板上的交互式迷宫。玩家必须从散布在小岛上的视觉提醒和录音肯定每个谜题的法则。

IGN评价它为一款怪异的益智类游戏,由于它并没有将玩家限制在一个难度不竭增加的线性进程中。IGN的评测中描述《见证者》为「无形方针、艰涩和自在的完善连系」。



20、《合金装备5 幻痛》

2015年9月出售的《合金装备5 幻痛》是由小岛建造开辟,小岛秀夫介入首要设想的隐藏类开放天下行动冒险游戏。游戏被设想成开放天下的形式,玩家可以自在摸索阿富汗战争时代的阿富汗荒凉,以及安哥拉内战时代的非洲中部森林,同时汇集资本建造和经营自己的母基地。《合金装备5 幻痛》布满缔造性的设想让IGN赞不停口。

IGN在评价及第了一个例子来说明游戏丰富的设想力。在《合金装备5 幻痛》中,玩家可以躲在茅厕中播放拉肚子视频,以此来迷惑正在追击的仇敌。



21、《侠盗猎车手5》

2013年9月出售的《侠盗猎车手5》是由R星建造的开放天下行动冒险游戏,玩者可随意地在荒凉间和虚拟的城市洛圣都(Los Santos,以洛杉矶为范本)中周游。值得一提的是,游戏在PS3、XBOX360时代初次出售,而时隔9年,游戏也将在本时代的游戏主机PS5、Xbox Series X/S 登录。游戏自从初次出现在PS3、XBOX360至今已经售出超1亿份,而且这个数字还在延续增加

IGN的评测中称:「《侠盗猎车手5》是一款具有里程碑意义的游戏,但没有人可以想到它自刊行以来所获得的庞大成功」。



22、《终极生还者》

2013年6月出售的《终极生还者》是顽皮狗开辟的一款以被真菌传染者为题材的第三人称保存可骇行动冒险游戏。游戏设定在末日以后的美国,2名配角在旅程中相互扶持作战以求存活。

IGN以为,《终极生还者》是PS3世代的颠峰,在游戏上了PS4以后也遭到了玩家们的追捧,这几近可以认定为是PS3、PS4上最好的游戏之一了。



23、《塞尔达传闻 御天之剑》

2011年11月出售的《塞尔达传闻 御天之剑》是由任天堂情报开辟本部第三小组研发的行动冒险游戏,也是《塞尔达传闻》系列的第16款作品。在游戏操纵上,游戏操纵了外接的Wii动感强化器让玩者模拟剑的挥舞,以及修悔改的Wii遥控器指向系统来停止瞄准。

在IGN昔时的评测中称《塞尔达传闻 御天之剑》为有史以来最巨大的塞尔达游戏,也是Wii平台上最好的游戏,同时还是曩昔10年(2011年之前)最好的游戏之一。

IGN暗示,《塞尔达传闻 御天之剑》再次进步了游戏的标准,未来也将由于复兴一个游戏系列而被人铭刻。



24、《奥秘海域3:德雷克的狡计》

2011年11月出售的《奥秘海域3:德雷克的狡计》是顽皮狗开辟的第三人称行动冒险游戏。游戏设定在中东的阿拉伯半岛,身为寻宝猎人的配角内森‧德雷克将深入沙漠寻觅失落的古城「千柱之城。」

IGN在早期的评测中说到:「从起头到竣事,《奥秘海域3:德雷克的狡计》在音乐、音效、脚色塑造,画质、故事各个维度上都是一流的。假如你愿意跳过《奥秘海域3》,那就预备好错过游戏最美好的时辰之一吧。」



25、《吃豆人冠军版DX》

2010年11月出售的《吃豆人冠军版DX》是由万代南梦宫推出的迷宫游戏。玩家控制吃豆人避开追逐吃豆人的彩色鬼魂的同时,需要吃掉迷宫中的一切点来获得游戏成功。

IGN对它的评价是简单的游戏玩法却有着不成置信的上瘾性,随随意便就能让报酬了排名而争取很长时候。



26、《荒原大镖客:亡灵梦魇》

2010年10月出售的《荒原大镖客:亡灵梦魇》由R星开辟,正确来说它并不是一款真正意义上的游戏,而是《荒原大镖客》的一个自力扩大包,扩大包中包括了一个丧尸主题的单人战争和两种多人游戏形式。游戏剧情设定在原作故事的另一条时候线中,报告了配角为传染瘟疫的妻儿寻觅病因和治疗方式的故事。

IGN在评测中说:「《荒原大镖客:亡灵梦魇》分歧于《荒原大镖客》的严厉,整体游戏是更加轻松的。扩大包的价格并不高贵,其中包括的游戏内容也充足丰富。」



27、《超级马力欧银河2》

2010年5月出售的《超级马力欧银河2》是由任天堂情报开辟本部东京建造部开辟的平台3D行动游戏。在本作中,马力欧需要造访多个银河,收集气力之星,从而得之前往宇宙中心击败酷霸王、解救桃花公主。值得一提的是,依照原本的计划,《超级马力欧银河2》是作为前作的升级版去开辟,开辟周期仅为1年。随着建造团队不竭出现出新想法,最初《超级马力欧银河2》也依照续作的标准去开辟,开辟周期也耽误至两年半。

IGN在最新罗列的满分游戏清单中暗示,希望任天堂可以将《超级马力欧银河2》这款使人赞叹的游戏带到Switch上。它将原版《马力欧银河》中一切优异的元素都做得更好,缔造出了有史以来最棒的电子游戏之一,固然也是Wii时代最使人难忘的游戏之一。



28、《侠盗猎车手4》

2008年4月出售的《侠盗猎车手4》是由R星开辟的开放天下行动冒险游戏,故事发生在以美国纽约市为原型设想的自在城。

IGN在评测中说到:「全部“GTA公式”在这个游戏中获得了改良和重新调剂,让游戏加倍方便,更传神,终极加倍成熟。」



29、《合金装备4 爱国者之枪》

2008年6月出售的《合金装备4 爱国者之枪》是由小岛建造开辟的行动隐藏类游戏。游戏监视小岛秀夫明白暗示,该作将把曩昔合金装备系列作品的谜题全数处理,成为合金装备系列的最初一集。

IGN暗示:「不管你能否看过每一个预告片和截图,听过每一次采访,除非你坐下来亲身材验,否则你没法完全感遭到这个游戏是何等的惊人。《合金装备4 爱国者之枪》不但竣事了全部游戏系列的故事,游戏自己的深度和复杂性以及技术水平都是当之无愧的年度最好游戏,假如可以给游戏打出11分的话,那《合金装备4 爱国者之枪》绝对是那款能获得11分的游戏。」



30、《精灵宝可梦 红/蓝》

1996年5月出售的《精灵宝可梦 红》(《精灵宝可梦 蓝》于1996年2月出售)是Game Freak开辟的脚色饰演游戏,是宝可梦系列的开山之作。在游戏中,玩家将以第三人称视角操控配角游历一个名为关都的虚拟天下,四周停止宝可梦对战并成为宝可梦大师。

IGN评价:「《精灵宝可梦 红/蓝》确切当得起Game Boy平台上最巨大的游戏之一,它不可是一种时髦,也是一种高潮和趋向。」



注:游戏1996年公布的版本为日版,北美版于1998年9月公布,IGN评测时候为1999年。

31、《塞尔达传闻:时之笛》

1998年11月出售的《塞尔达传闻:时之笛》是由任天堂情报开辟本部开辟的3D行动冒险游戏,该作为《塞尔达传闻》系列的第五个作品,同时也是该系列第一个3D化作品。在游戏中,玩家饰演林克在一个名为「海拉尔」的天下中阻止魔王盖侬道夫夺取能实现持有者愿望的圣物「圣三角」。游戏在那时的设想可以说极具缔造性,甚至被后来者称为「移动的专利库」。

IGN评价它值得一切的宣传和赞誉,暗示:「《塞尔达传闻:时之笛》应当被保举给有理想的视频游戏设想师和法式员玩。假如你正在建造游戏,但你没有玩过这个游戏,那末你就像一个从未见过《百姓凯恩》的导演,大概一个从未听说过莫扎特的音乐家。」



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