以下是我总结出这个方式后,创作的一些作品的截图,有爱好可以阅读一下,没爱好间接划下去看正文就行了,主如果想说明,我不是瞎编的,堵一下某些自觉质疑者的嘴,仅此而已。
最初写了几首诗发上去,成果让人很失望,自己感受文笔和意境很好,但读的人却百里挑一。 以后也写过几篇自己感觉很受用的哲理性短文,写过类似美文的散文,成果发现这些内容都不受公共喜好。 这时辰我意想到,不能只活在自己的天下里,就像我们做买卖一样,虽然终极是为了赢利,但动身点却不能是赢利,而是去做市场观察和市场分析,领会客户的爱好和口胃,假如轻忽了客户群体而一味沉醉在自己的天下里,必定是死路一条。 因而我起头留意头条上的爆款,只要碰到批评和点赞量高的,我就拿来细读,并对这些作品停止分类和比力。在我研讨了大量的爆款微头条以后,发现了三类爆款率很是高的题材,一类是热门类的,一类是兴趣类的,还有一类就是故事类的。 由于我平常不太喜好热门类的内容,兴趣类的我又缺少延续的素材,所以就把故事类的微头条作为自己的一个主攻偏向, 这是我在本日头条写了一个半月微头条的时辰自己总结出的一种写作方式,姑且叫它3+3故事创作法吧。 我们有没有发现一个现象,当我们很是认真地去讲,你自己以为很是受用的一个事理时,爱看的人并不多,由于每小我的履历并纷歧样,每小我的认知也纷歧样,你去给人讲事理,哪怕是语重心长,大师也会感觉在说教,从本能上是顺从的; 而当我们间接抒发自己的胸臆,表达自己的情怀的时辰,我们自己很用情,把自己感动得稀里哗啦的,可是读者并不买单,还会感觉你是无病嗟叹,虚张声势,假大虚空。 为什么会这样呢?实在很简单,我们自己在表达一个事理,大概在抒发情感的时辰,实在都是有一个隐藏的事务作为支持点的,也就是说,我们是由于某一件事儿而动身了自己表达的愿望。 但我们在真正写的时辰,常常会疏忽掉触发你情感的这件事儿,而间接去写这件工作带给你的思考和情感,由于读者不领会“后果”,便不成能和你发生共情,自然也就不会认同你的“结果”。 我们作为我们一个普通创作者,很少有人会关注到你在想什么,大概你感慨的是什么。由于我们感慨的工具,你不具体地描画出来,其他的人必定是感同身受不到的。所以说纯理论和纯情感类的作品的展现量和阅读量常常都有限。 那故事是什么呢?故事就是隐藏在情感和事理背后发生的那件事儿。我们假如先把这件事儿写出来,再去抒发感情,再去批注一个事理,那成果就截然纷歧样了。 讲故事的方式可以具体描画到工作的经过场景,当你描写的某些场景和读者的履历发生类似和碰撞的时辰,你的心理活动,还有你的情感的波动,都有能够去触发读者和你的互动,所以保举量和阅读量的更轻易提上去。 我把我总结出来的这个方式呢叫做三加三故事创作法。所谓三加三呢,就是指三个要素,加上三个留意点。 都说理性是情感的仆从,人的喜怒好恶都间接源于情感的传染。所以讲故事的时辰呃,假如能留意到以下三个要素的话,呃,一定会是一个好的故事,那末具体有哪三个要素和哪三个留意点呢?我们一路来看一看 这三个要素别离是情感、情节,还有启迪。也就是说,我们在讲一个故事的时辰,一定要在故事中表达出自己的情感,或是喜忧或是悲怒,这些情感可以间接带动到我们读者的情感,你的故事呢才会有感情,只要富有情感,才能富有代价。 第二个要素呢就是故工作节。想让读者在故事的情节中看到自己,我们就要适当的要对这个故事的情节,还故意理的活动做一些细节的描写,让读者呢感遭到其中一个场景能跟自个发生的这类共鸣,感同身受。 第三个要素就是作品对读者要有启迪感化。我看到很多优异的创作者在故事竣事的时辰,城市成心识地去提醒读者停止思考,让读者经过一个故事大白一个事理,大概恍然大悟,大概豁然开畅,从而到达头条所谓的信息增量。 我们自己无妨去头条上搜了几个爆款的微头条,仔细研讨一下,看看能否是呃都具有这三个要素呢。 别的就是要说一下这三个要留意的点,为什么要讲这三个要留意的点呢?这里很是重要,由于我们能留意以上三个要素了,一定是一篇不错的作品,但却纷歧定会成为爆款。 由于这是由头条的展现机制决议的。读者能不能一路头就可以被你的故事的情节吸引住?会不会看了开首就点开看?这个决议了点击率,点击率低了即使内容质量好,也有能够保举量不理想,现在是“酒香也怕小路深”的时代了。 所以这三个留意点是专门为咋造爆款而设备的。这三个留意点别离是概念,形式,和内容,他们决议了我们作品的保举量和阅读量。 我们首先说概念,为什么我倡议只传布一个概念呢?由于我们的故事假如太复杂的话,会分离我们读者的留意力。现在的阅读都是片断是快速阅读。假如我们的读者不能很快地捉住作者想要表达的什么,就很轻易一滑而过。 大概读者想去做批评,可是很难梳理出一个需要批评的点儿。这样的话能够你的作品的互动听数就会少。互动听数少的话,就会致使你的下一步的流量的保举就会削减。 第二个就是我们行文的形式啊,你是采用正序、倒序、还是插叙的方式。微头条的展现一般只给我们展现三到五行,那就考验我们能不能敏捷地捉住读者的眼球。 所以很多优异创作者刚起头会先描写故事发生的飞腾部分,快速地激发读者的爱好,然后再去陈说故事发生的全部布景。 再一个就是开首先让人物进场,间接写抵触,然后再设备悬念,让读者带着猎奇心看下去,关于开首写法的内容我已经讲得太多了,前面的视频和文章很多都零丁讲过,这里不多说了。 第三个点就是内容,也就是我们挑选哪个范畴的题材。我倡议我们刚起头的时辰呢,就选自己熟悉范畴的内容,实在不管是哪个范畴的创作者,都可以用故事的形式把自己的想法和概念呢带入进去。 有擅长的范畴的就选擅长的,没擅长的就写感爱好的,以上都没有,就写生活平常就行了,像一些比力热门的内容,更轻易去引爆爆款,但写的人也多,素材的反复度太高,所以能不能爆款,一要看你的态度和概念新不新奇,二就要看你的时效性好欠好,别他人都写了,你才反应过来,再写就晚了。 所以明天关于3+3故事创作法,我们就分享到这里,要想写好,还很多写,多练,多观察,多琢磨。 大师假如学会了,那我也该走了,拜拜。 |
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